*
*


CAPTCHA Image   Reload Image
X

Компьютерная графика

лекции, информационные технологии

Объем работы: 33 стр.

Год сдачи: 2004

Стоимость: 100 руб.

Просмотров: 947

 

Не подходит работа?
Узнай цену на написание.

Оглавление
Введение
Заказать работу
Содержание 1
//28. 09.04.Лекция 1// 2
История развития компьютерной графики 2
//5.10.04.Лекция 2// 4
Основные понятия компьютерной графики 4
Физические и логические пиксели 5
Отображение цветов 5
//12.10.04.Лекция3// 6
Определение цвета с помощью палитры 6
Цветовые пространства 6
Типы палитры 7
//26.10.04. Лекция 4// 8
Цвет 8
Цветовые модели – аддитивная и субтрактивная 8
Модели RGB (Red Green Blue) 8
Наложение и прозрачность 9
Векторные файлы 10
Организация векторных файлов 10
//2.11.04. Лекция 5// 11
Векторные данные 11
Палитра и цветовая информация 11
Атрибуты заполнения и цветовые атрибуты 11
Концовка векторных файлов 11
Текст векторных файлов 12
Преимущества и недостатки векторных файлов 12
//9.11.04. Лекция 6// 13
Растровые файлы и их организация 13
Идентификатор файла 14
Версия файла 14
Тип сжатия 14
Координаты изображения 14
Текстовое описание растра 14
Неиспользуемое пространство 14
Организация данных в виде строк развертки 15
Непрерывные данные 15
Полосы 15
Фрагменты 16
Организация данных в виде плоскостей 16
Концовка 16
//16.11.04. Лекция 7// 18
Дополнительные структуры растровых файлов 18
Преимущества РФ 18
Недостатки РФ 18
Сжатие данных 18
Схемы сжатия 18
Физическое и логическое сжатие 19
Симметричное и ассиметричное сжатие 19
Адаптивное, полуадаптивное и неадаптивное кодирование 19
Сжатие с потерями и без потерь 20
Алгоритм группового кодирования или RLE 20
//23.11.04. Лекция 8// 22
RLE схемы битового, байтового и пиксельного уровней 22
RLE схемы с использованием флага 23
RLE пакеты вертикального повторения 24
//30.11.04 Лекция 9// 25
LWZ сжатие 25
Кодирование по алгоритму Хаффмена 26
Алгоритм Хаффмена для символьных групп 26
//7.12.04 Лекция 10// 28
Фрактальная графика 28
Фрактальное сжатие 28
//14.12.04. Лекция 11// 30
Сжатие Jpeg 30
Алгоритм Jpeg 30
Сжатие Mpeg 31
Mpeg кодирование 31
Сравнительный анализ Mpeg стандартов 31
История развития компьютерной графики
1950 год – появляются компьютеры. Они используются для решения научных и производственных задач, результатом которых были числовые данные.
К 60-тым годам появление более мощных компьютеров, на которых появляется возможность обработки графических данных в режиме символьной печати.
Затем появляются специальные устройства для вывода на бумагу, так называемые графопостроители, или перьевые плоттеры. Для управления работой графопостроителей стали создавать спец. ПО. Следующий важный шаг произошёл с появлением графических дисплеев. Графический дисплей формирует рисунок из множества точек, выстроенных в ровные ряды или строки, образующие растр. Мониторы, работающие по принципу построчного сканирования, называются растровыми. Плата компьютера, обеспечивающего формирование видеосигнала и тем самым определяющая изображение называются видеоадаптером, видеоплатой и т.д. Основные части видеоадаптера – видеопамять и дисплейный процессор. Выводимое изображение формируется в видеопамяти. Дисплейный процессор читает содержимое видеопамяти и управляет работой монитора. К видеопамяти имеет доступ 2 процессора – центральный и дисплейный. Центральный записывает видеоинформацию, а дисплейный читает её и передаёт на монитор. В видеопамяти хранится последовательность кодов, определяющих цвет каждой точки. Видеоадаптеры могут работать в различных режимах: текстовом и графическом.
В текстовом режиме экран монитора условно разбивается на отдельные участки, т.е. знакоместа. Каждое знакоместо может быть выведено 250 символами по таблице ASCII кодов.
В графическом режиме информация отображается в виде прямоугольной сетки точек, цвет каждой из которых задаётся программой. Существенное различие имеется при заполнении видеопамяти в текстовом и графическом режимах. В графическом режиме кол-во элементов видеопамяти соответствует количеству точек на экране, в текстовом – количеству символов на экране. В текстовом режиме для каждой позиции на экране...

После офорления заказа Вам будут доступны содержание, введение, список литературы*
*- если автор дал согласие и выложил это описание.

Работу высылаем в течении суток после поступления денег на счет
ФИО*


E-mail для получения работы *


Телефон


ICQ


Дополнительная информация, вопросы, комментарии:



CAPTCHA Image
Сусловиямиприбретения работы согласен.

 
Добавить страницу в закладки
Отправить ссылку другу