Решение матричных игр в среде разработчика Delphi
курсовые работы, Программирование и компьютеры Объем работы: 68 стр. Год сдачи: 2011 Стоимость: 2000 руб. Просмотров: 1095 | | |
Оглавление
Заказать работу
Введение
Глава 1. Теория игр. Матричные игры
1.1. Предмет теории игр
1.2. Матричная игра. Основные понятия
1.3. Игры с седловой точкой. Чистые стратегии
1.4. Смешанные стратегии
1.5. Обоснование создания программы «Решение матричных игр в среде разработчика Delphi»
Глава 2. Обзор среды разработчика Delphi
2.1. Общие сведения
2.2. Оболочка Delphi 7
2.3. Главное меню
2.4. Объект TForm
2.5. Палитра компонентов
2.6. Компонент MainMenu
2.7. Компонент StringGrid
2.8. Компонент Label
2.9. Компонент Edit
2.10. Компонент Button
2.11. Компонент работы с графическими файлами Image
Глава 3. Создание программы «Решение матричных игр в среде разработчика Delphi»
3.1. Программа как быстрый и эффективный способ принятия оптимальной стратегии
3.2. Создание главной формы
3.2.1 Оформление фона программы
3.2.2 Разработка меню программы
3.2.3 Создание таблицы «Платежная матрица»
3.2.4 Кнопка «Посчитать»
3.2.5 Добавление надписей
3.2.6 Создание полей для вывода ответов
3.3. Создание формы «Правила записи чисел»
3.4. Создание формы «О программе»
3.5. Создание справочной системы в Microsoft Help Workshop
3.5.1. Справочная система
3.5.2. Файл документа справочной информации
3.5.3. Создание справочной системы
3.5.4. Создание содержания
3.5.5. Создание указателя и поиска по разделам
3.5.6. Использование справочной системы
Заключение
Список литературы
Приложение 1
Приложение 2
После офорления заказа Вам будут доступны содержание, введение, список литературы*
*- если автор дал согласие и выложил это описание.