Теория игр. Программа "Болтун".
курсовые работы, Программирование и информатика Объем работы: 15 стр. Год сдачи: 2010 Стоимость: 300 руб. Просмотров: 435 | | |
Оглавление
Введение
Содержание
Заключение
Заказать работу
1. Введение………………......................................................................................3
2. Постановка задачи…………………………………………………………..…5
3. Описание программы.…………………………………………………………6
4. Контрольный пример.…………………………………………………………7
5. Выводы……………………………………………………………..…………..9
6. Список литературы……………………………………………………………9
7. Приложение. Листинг программы…………………………..……………….10
Пояснительная записка, исходные файлы программы.
C++ - универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. C++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы.
В ходе выполнения курсового проекта была разработана программа имитации разговора «Болтун». Программа позволяет задавать различные виды вопросов: как, где, когда.
Разработки программы могут применяться как модуль для игр. Позволяющий пользователю интерактивно общаться с персонажами в играх.
После офорления заказа Вам будут доступны содержание, введение, список литературы*
*- если автор дал согласие и выложил это описание.