ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА 3D STUDIO MAX
курсовые работы, Информатика Объем работы: 21 стр. Год сдачи: 2008 Стоимость: 500 руб. Просмотров: 1603 | | |
Оглавление
Введение
Заключение
Заказать работу
Введение…………………………………………………..……….…………………….2
3D Studio MAX…………………………………………………….………………..……4
3D Studio MAX 2.0…………………………………………………………………….…6
3D Studio MAX 2.5……………………………………………………………………….8
3D Studio MAX 3.0……………………………………………………….………………9
Современные версии 3D MAX………………………………………………………10
Урок по созданию ночной планеты………………………………………………….12
Урок по созданию растений. Плющ…………………………………………………15
Заключение………………………………………………………………………………20
Разработка 3d Studio MAX была начата в 1993 году, когда группе Kinetix, входящей в состав Autodesk, поручили создать новый продукт на базе пакета 3D Studio для MS DOS. Его главными особенностями должны были стать: полная поддержка Windows, графический интерфейс, объектно-ориентированная архитектура. Работа над 3D Studio MAX 1.0 и 3D Studio 4.0 велась экспертами из двух независимых компаний Kinetix и Yost Group.
Первая версия 3D Studio MAX вышла в 1995 году. Уже тогда некоторые специалисты осторожно высказывали мнение, что МАХ может конкурировать с другими пакетами трехмерной графики.......
3ds max - лидер рынка программного обеспечения для трехмерного моделирования, анимации и визуализации. Новая версия 3D Studio MAX предлагает еще больше усовершенствованных возможностей, которые удовлетворяют возрастающим нуждам создателей трехмерных моделей и аниматоров, а также разработчикам интерактивных игр. Открытая архитектура 3D Studio MAX позволяет аниматорам воспользоваться преимуществами использования более чем ста подключаемых приложений, чтобы быстро и легко добавлять впечатляющие эффекты.......
После офорления заказа Вам будут доступны содержание, введение, список литературы*
*- если автор дал согласие и выложил это описание.