Разработка программы на Borland Builder \"Перемещение по лабиринту\"
курсовые работы, Программирование Объем работы: 22 стр. Год сдачи: 2004 Стоимость: 300 руб. Просмотров: 652 | | |
Оглавление
Введение
Литература
Заказать работу
1. Постановка задачи. 3
2. Объектно-ориентированный анализ и проектирование на UML. 3
2.1 Диаграмма вариантов использования. 7
2.2. Диаграмма классов. 8
2.3 Диаграмма взаимодействия. 9
3. Программная реализация на языке С++ 11
3.1Структура программных модулей (проект) 11
3.2 Реализация интерфейса пользователя 12
3.3 Описание кода отдельных программных модулей. 13
4. Технология создания приложения и результат тестирования 13
Список использованной литературы 17
Приложения. 18
Приложение 1. 18
Разработать программу, имитирующую перемещение по лабиринту. В приложении должны задаваться режимы автоматический и ручной. В автоматическом режиме перемещение происходит от входа лабиринта до выхода автоматическом. В ручном режиме пользователь должен сам найти выход из лабиринта.
1. Г. Буч. Объектно-ориентированный анализ и проектирование. С примерами приложений на С++. Бином, Невский диалект, 1998.
2. К. Рейсдорф. Освой самостоятельно Borland C++ Builder 3. Бином, 1999
3. П. Франка. С++. Учебный курс. Питер, 2000
4. Материал к лекциям для студентов кафедры АСУ. Зуев В.А.
После офорления заказа Вам будут доступны содержание, введение, список литературы*
*- если автор дал согласие и выложил это описание.