3d Робот, смоделированный в среде программирования Delfi.
курсовые работы, Программирование Объем работы: 25 стр. Год сдачи: 2006 Стоимость: 500 руб. Просмотров: 578 | | |
Оглавление
Введение
Заключение
Заказать работу
Реферат………………………………………………………………………….3
Введение……………….………………………………………………………..3
О среде разработки…………………………………………………………….4
Системные требования ………………………………………………..5
Оптимизация…………………………………………………..............5
Особенности синтаксиса и совместимость…………………............5
Синтаксис и семантика ……………………………………….............6
Программа не текст а набор инструкций…………………………….8
Преимущества структурного редактора ……………………………..8
Псевдотекст …………………………………………………...............9
Мультимедиа возможности Delphi……………………………………9
Компонент Animate…………………………………………………….10
Технические характеристики……………………………………………………….12
Описание выбранной методики решения задачи……………………12
Ожидаемые технико–экономические показатели…………………….13
Разработка алгоритма решения задачи…………………………………………….14
Использованные переменные и процедуры…….…………………….14
Руководство пользователя………………………………………………………….15
Заключение…………………………………………………………………………..17
Список используемых источников………………………………………………..18
Приложение 1 – Упрощенная блок – схема программы…………………………19
Приложение 2 – Функциональная диаграмма……………………………………..20
Приложение 3 – Листинг программы………………………………………………21
Большинство современных программ, работающих в среде Windows, являются мультимедийными. Такие программы обеспечивают просмотр видеороликов и мультипликации, воспроизведение музыки, речи, звуковых эффектов. Типичными примерами мультимедийных программ являются игры и обучающие программы.
В некоторых случаях программисту могут потребоваться специфические звуки или музыкальные фрагменты, которые не представлены на диске компьютера в виде WAV-файла. В этом случае возникает задача создания, или, как говорят, записи WAV-файла.
В разработанной программе использована такая форма мультимедиа, как анимация.
Именно анимация позволяет пользователю наиболее правильно сложить своё представление о том или ином процессе.
Целью данной работы является написание программы, показывающей наглядное изображение движения комплекса геометрических фигур в 3D плоскости, используя принцип последовательной смены кадров, каждый из которых фиксирует очередное положение движущегося объекта. Нужно разработать алгоритм решения задачи и реализовать в среде программирования Delphi.
Данная программа является типичным примером реализации графики и движения(анимации) в программах для Windows.
Достоинством данной программы является ее простота и применимость в наиболее распространенной, на данный момент, операционной системе Windows.
После офорления заказа Вам будут доступны содержание, введение, список литературы*
*- если автор дал согласие и выложил это описание.