Моделирование сотового телефона в 3DMAx
курсовые работы, Математическое моделирование Объем работы: 26 стр. Год сдачи: 2009 Стоимость: 560 руб. Просмотров: 732 | | |
Оглавление
Введение
Литература
Заказать работу
Проект работы сдела нв 3DMax. Исходники и сам клип имеется
1. Для создания аккумулятора используется стандартный примитив – Бокс. Для создания надписей используется сплайн Текст. К нему применяется модификатор Каркас. Свойства каркаса: Внутреннее значение 0,2 – 0,3; Внешнее значение 0.
При создании штрих кода использовался стандартный объект плоскость. На плоскость белого цвета наносилось множество плоскостей черного цвета с различной шириной от 0,1 до 0,3.
Контакты на аккумуляторе выполнены в виде Боксов золотистого цвета.
После к каждому из контактов был применен модификатор Редактируемая Сетка. С помощью него была изменена форма Боксов. Далее все объекты были объединены в группу «Аккумулятор».
СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ
1. Г. С. Тилл, Д. ОКоннелл. Разработка трехмерных моделей в ЗD MAX 7. -Вильяме, 2006.
2. М. Маров. Энциклопедия ЗD MAX 6. - Питер, 2005.
3. М. Джамбруно. Трехмерная графика и анимация. - Вильяме, 2002.
4. Д. Рябцев. Дизайн помещений и интерьеров ЗD MAX 7. - Питер, 2006.
5. Б. Флеминг. Текстурирование трехмерных объектов. - ДМК пресс, 2004.
6. А. И. Лагерь. Инженерная графика. Учебник. - Высшая школа, 2004.
7. А. М. Лоу, В. Д. Кельтон. Имитационное моделирование. - Питер, Издательская группа ВНУ, 2004.
8. Г. В. Буланже, И. А. Гущин, В. А. Гончарова. Инженерная графика. Проецирование геометрических тел. - Высшая школа, 2003.
9. А. Потемкин. Трехмерное твердотельное моделирование. - Компьютер пресс, 2002.
После офорления заказа Вам будут доступны содержание, введение, список литературы*
*- если автор дал согласие и выложил это описание.