Программирование на С++ - создание и регистрация собственного компонента. Курсовой проект с исходниками работающей программы и пояснительной запиской
курсовые работы, Программирование и информатика Объем работы: 33 стр. Год сдачи: 2003 Стоимость: 700 руб. Просмотров: 797 | | |
Оглавление
Введение
Заключение
Заказать работу
План:
1. Введение.
2. Теоретическая часть.
2.1. Понятие объектно–ориентированного программирования.
2.2. Объекты.
2.3. Классы.
2.4. Инкапсуляция.
2.5. Модульность.
2.6. Иерархия.
2.7. Типизация, параллелизм, сохраняемость.
2.8. Виртуальные методы.
2.9. Динамическое создание объектов.
2.10. Язык ООП в С++.
3. Практическая часть.
4. Заключение .
5. Список использованной литературы.
6. Приложения.
.....
Объектно-ориентированное программирование позволяет программисту моделировать объекты определённой предметной области путем программирования их содержания и поведения в пределах класса. Конструкция «класс» обеспечивает механизм инкапсуляции для реализации абстрактных типов данных. Инкапсуляция как бы скрывает и подробности внутренней реализации типов, и внешние операции и функции, допустимые для выполнения над объектами этого типа
....
....
Выполнение задания курсового проекта предусматривает разработку компонента для работы в среде C++ Builder, в процессе разработки получены теоретические знания основ объектно-ориентированного программирования, получен практический опыт работы в среде C++ Builder. Приобретены навыки создания новых классов и компонентов на их основе, закреплены знания о стандартных компонентах.
....
После офорления заказа Вам будут доступны содержание, введение, список литературы*
*- если автор дал согласие и выложил это описание.