Информатика и програмирование
| ответы на вопросы, Информатика, программирование Объем работы: 177 стр. Год сдачи: 2015 Стоимость: 1000 руб. Просмотров: 501 |  |  | 
Оглавление
Введение
Заключение
Заказать работу
1. Понятие базы данных
 2. Архитектура СУБД и ее основные функции
 3. Распределенные базы данных. СУРБД
 4.Автоматизированные информационные системы
 5. Методология проектирования баз данных
 6. Инфологическое проектирование
 7. Физическое проектирование
 8. Язык SQL – функции запросов и основные возможности
 9. Использование SQL в прикладном программировании
 10. Обработка транзакций в SQL
 11. Основные структуры данных.
 12. Массивы и их свойства.
 13. Записи и их свойства.
 14. Множества и их свойства (язык Pascal).
 15. Динамические структуры данных.
 16. Линейные списки.
 17. Циклические списки.
 18. Стек и его организация.
 19. Очереди, организация очередей.
 20. Задачи поиска в структурах данных.
 21. Алгоритмы поиска данных.
 22. Хеширование данных.
 23. Алгоритмы сортировки данных.
 24. Представление графов и деревьев.
 25. Представление бинарных деревьев.
 26. Алгоритмы на графах.
 27. Сравнительная характеристика декларативных и процедурных языков программирования. 
 28. Управление поиском решений. Простые и составные объекты данных. Функции, определение функций.
 29. Сравнительная характеристика декларативных и процедурных языков программирования. Предикаты.
 30. Предложения: факты и правила (Prolog).
 31. Переменные. Анонимные переменные.
 32. Конкретизация переменных (Prolog).
 33. Сопоставление и унификация. Предикат равенства (Prolog).
 34. Основные секции программы (Prolog)
 35. Основные стандартные домены (Prolog).
 36. Основные принципы поиска с возвратом (Prolog).
 37. Эволюция парадигм программирования. Основные идеи и принципы ООП.
 38. Понятия класса и объекта.
 39. Структура класса и синтаксис декларации класса.
 40. Доступ к членам класса. Закрытые и открытые члены класса.
 41. Принцип инкапсуляции.
 42. Методы в ООП. Способы передачи параметров.
 43. Реализация методов класса. Конструкторы и деструкторы.
 44. Полиморфизм, перегрузка методов.
 45. Принцип наследования. Виртуальные и абстрактные методы.
 46. Интерфейсы в C#.
 47. Классы и...
Вопрос № 1: Понятие базы данных
 База данных (БД) - это унифицированная совокупность данных, совместно используемую различными задачами в рамках некоторой единой автоматизированной информационной системы (ИС).
 Предметная область - часть реального мира, подлежащую изучению с целью организации управления в этой сфере и последующей автоматизации процесса управления. 
 Объект - элемент информационной системы, сведения о котором хранятся в базе данных. Иногда объект также называют сущностью.
 Класс объектов - совокупность объектов, обладающая одинаковым набором свойств.
 Атрибут - это информационное отображение свойств объекта. Каждый объект характеризуется некоторым набором атрибутов.
 Ключевым элементом данных называются такой атрибут (или группа атрибутов), который позволяет определить Значения других элементов-данных.
 Запись данных - это совокупность значений связанных элементов данных.
 Первичный ключ - это атрибут (или группа атрибутов), который уникальным образом идентифицируют каждый экземпляр объекта (запись).
 Вторичный ключ - атрибут (или группа атрибутов), значение которого может повторяться для нескольких записей (экземпляров объекта). 
 Прежде всего вторичные ключи используются в операциях поиска записей.
 Процедуры хранения данных в базе должны подчиняться некоторым общим принципам, среди которых в первую очередь следует выделить целостность и непротиворечивость данных и минимальную избыточность данных. 
 Программное обеспечение, осуществляющее операции над базами данных, получило название СУБД - система управления базами данных.
 
Вопрос № 74: Язык UML
 UML (англ. Unified Modeling Language — унифицированный язык моделирования) — язык графического описания для объектного моделирования в области разработки программного обеспечения. UML является языком широкого профиля, это — открытый стандарт, использующий графические обозначения для создания абстрактной модели системы, называемой UML-моделью. UML был создан для определения, визуализации, проектирования и документирования, в основном, программных систем. UML не является языком программирования, но на основании UML-моделей возможна генерация кода.
 В UML используются следующие виды диаграмм:
 
После офорления заказа Вам будут доступны содержание, введение, список литературы*
*- если автор дал согласие и выложил это описание.