Создание анимации для web-страниц в среде Macromedia Dreamweaver
курсовые работы, Веб-дизайн Объем работы: 37 стр. Год сдачи: 2007 Стоимость: 2000 руб. Просмотров: 1777 | | |
Оглавление
Введение
Заключение
Заказать работу
Введение 3
Глава 1. Анимация в Web. Виды анимации. 5
1.1 Анимация элементов Web-страниц 5
1.2 Web-сценарии 6
1.3 События 9
1.4 Простейшая анимация 11
1.5 Анимация реального времени 14
1.6 Анимация – подход Dreamweaver 16
Глава 2. Создание анимации в Macromedia Dreamweaver 19
2.1 Создание простейшей анимации 19
2.2 Более сложная анимация 24
2.3 Управление анимациями 27
2.4 Анимация графических изображений 30
2.5 Недостатки анимации, основанной на Web-сценариях, и их преодоление 32
Заключение 35
Список используемой литературы 37
Приложение
Введение
Данная курсовая работа, целиком и полностью затрагивает тему «Создания эффектов анимации при программировании», объектом же исследования в ней – является Flash-анимация.
Для начала, скажу о самой анимации. Слово «анимация», в своем прямом переводе, толкуется, как «одушевление». Человек издавна «вдыхал душу» в предметы вокруг так, что они оживали. Начав в прошлом с театра теней и «световых пантомим», это искусство прошло многовековой путь развития сначала до мультипликации, а теперь уже и до сложной компьютерной анимации. На данном этапе истории человечества, с появлением и развитием Интернет-технологий, как в искусство, так и в другие сферы жизни постепенно входит такое понятие, как – Flash анимация.
Своё начало Flash анимация берет с 1995 года, когда компанией Future Animation была выпущена программа Future Splash Animator. Она была пригодна для создания анимированных кнопок и логотипов, но тогда в российском интернете её сложно было оценить по достоинству. Для показа прыгающей и моргающей кнопки на маломощном компьютере заказчика нужно было установить plugin, а чтобы пользователь увидел эту кнопку, нужно было написать пояснения на сайте. Создание таких кнопок отложили на некоторое время. Потом программу купили и надстроили (компания Macromedia), и оказалось, что ее можно использовать не только для анимирования кнопок и логотипов, но и для производства настоящих маленьких мультиков. У профессионального мультипликатора появилась возможность сделать мультик с гораздо меньшими затратами времени, чем на студии. Однако, не так много аниматоров пользуются этой возможностью. Поэтому, в основном анимация в интернете – любительская.
Актуальность: данная тема является весьма актуальной в настоящее время, т.к. любой человек в большей или меньшей степени «работающий» во Всемирной Паутине, очень часто сталкивается с данным явлением (анимацией), а нам, как будущим разработчикам web-сайтов, просто необходимо иметь с ней дело. Актуальность так же подчеркивают...
Заключение
Как правило, анимация на Web-страницах преследует три цели: оживить страницы; привлечь к чему-либо внимание; показать что-либо в учебных целях. Поэтому можно выделить три основные цели применения анимации: развлечение; реклама; образование.
Развлечения в Интернете – достаточно молодая отрасль Web-строительства. Изначально Интернет был создан как сеть для ученых, которым нужно было обмениваться текстовыми документами (сначала без графики) и связывать их в некое подобие структуры. Потом в Сеть пришел обыватель, и Web-дизайнеры ринулись угождать его вкусам. В Интернете появились аудио и видео, на Web-страницы пришли сложная графика и анимация. Сейчас все эти «навороты» используются так часто, что ими уже мало кого можно удивить. Умелое и умеренное использование анимации значительно оживляет web-страницы, важно только не переусердствовать и применять анимацию только там, где она действительно нужна, при этом не забывая принцип «содержимое превыше всего, все остальное – украшения».
Реклама - появилась в Сети вместе с развлечениями, а значит, вместе с обывателем. Хоть она уже и здорово надоела, эта интернет-реклама, (едва ли не больше, чем реклама телевизионная), но стоит отдать ей должное, ведь благодаря этой рекламе получили возможность существовать очень многие популярные некоммерческие проекты, и если она вдруг исчезнет, эти проекты пропадут сразу же вслед за ней. Традиционно для рекламных целей в Сети используются так называемые баннеры – небольшие графические изображения жестко стандартизированных форматов. Почти все баннеры создаются в формате «анимированный GIF», т. е. уже используют возможности анимации по привлечению внимания потенциального клиента.
Образование. Программы – учебные пособия, часто используемые в образовании, как правило, пишутся на компилируемых языках программирования и представляют собой обычные MS-DOS- или Windows-приложения. Учебные пособия, сделанные на основе «живых» Web-страниц, встречаются пока еще довольно редко, хотя...
После офорления заказа Вам будут доступны содержание, введение, список литературы*
*- если автор дал согласие и выложил это описание.