Macromedia Flash MX
дипломные работы, Информатика Объем работы: 39 стр. Год сдачи: 2008 Стоимость: 1500 руб. Просмотров: 1184 | | |
Оглавление
Введение
Заключение
Заказать работу
Введение 3
Глава 1. Назначение и структура программы Macromedia Flash MX 5
Глава 2. Особенности работы с Macromedia Flash MX 9
2.1. Работа с текстом 9
2.2. Создание анимации 13
2.3. Цветовые эффекты на базе автоматической анимации движения 21
2.4. Интерактивность во Flash 24
2.5. Работа со звуком во Flash 27
Глава 3. Особенности создания анимации с использованием ActionScript 31
Заключение 37
Список литературы 39
Macromedia Flash MX — последняя версия средства разработки для надстройки Flash Player, которая в настоящее время является основной надстройкой данного рода и установлена в броузерах 98% пользователей Web.
Технология Flash развивается с 1996 года как инструмент создания интерактивной векторной анимации для Web. Основной "ударной силой" Flash является возможность создания векторных анимационных файлов с небольшим временем загрузки, которые обеспечивают при этом высокую степень интерактивности.
Помимо этого, Flash (особенно после появления Flash MX) является многофункциональным средством, посредством которого можно реализовать доступ к базам данных, поддержку XML, интеграцию видео и аудио, использовать предварительно встроенные шаблоны, процедуру перетаскивания, получать доступ к серверам приложений и шлюзам, работающим в режиме реального времени. Все эти операции во Flash выполняются под управлением языка сценариев ActionScript, похожего на язык JavaScript.
Большинство коллективов, работающих с Flash, в настоящее время делятся на две группы: одни работают непосредственно с ActionScript, а другие — с графическим содержимым. Доступ к базам данных и работа с динамическим содержимым является отдельным направлением; точно так же, как и имеется отдельная "ветвь" технологии Flash для персональных цифровых ассистентов (PDA). В настоящее время Flash превратилась в столь широкую и разнообразную среду, что редко можно найти индивидуума, равно хорошо знакомого со всеми ее возможностями.
В настоящее время компания Macromedia предлагает целое семейство продуктов версии MX, которые группируются в пакет Macromedia Studio MX. В его состав входят хорошо известные обновленные версии продуктов, такие как Dreamweaver MX, Fireworks MX и ColdFusion MX, a также новая разработка для серверов потокового аудио и видео — Flash Communication Server.
Macromedia стремится создать как инструментальные средства, так и платформы, предназначенные для создания следующего поколения...
В работе рассмотрены основные, базовые подходы к работе с Macromedia Flash. Их практическое использование позволяет создавать различные актуально востребованные вещи – баннеры для сайтов, рекламные заставки, анимированные игры, и даже целые сайты.
Интерфейс Flash состоит из окна фильма, панели инструментов и других многочисленных панелей. Размещение всех этих элементов можно настроить в соответствии с собственными предпочтениями.
Наборы панелей и инспекторы свойств были спроектированы так, чтобы максимально увеличить рабочую область экрана. Все панели, за исключением панелей Timeline (Временная шкала), Stage (Рабочее поле) и инспектора свойств для Macintosh, можно сделать плавающими, сворачивать или разворачивать по мере необходимости.
Анимация — это иллюзия движения, создаваемая с помощью последовательности неподвижных изображений. Ключевым здесь является слово последовательность. При создании иллюзии движения определяющим фактором является качество последовательности, которое оказывается более важным, чем качество изображений. Это утверждение справедливо, так как анимация не является искусством перемещения объектов, а представляет собой искусство рисования и записи движения. Искусство заключается в действии. Программа Flash обладает уникальными средствами создания анимации. Векторный формат превосходно подходит для создания рисованной анимации или мультипликации. Векторные графические изображения имеют формы, которые можно легко и точно преобразовать, сохраняя при этом небольшие размеры файлов. Кроме того, при работе с векторной графикой объекты можно увеличивать либо уменьшать, что помогает создать убедительную анимацию. Во Flash можно анимировать и растровые изображения. Система символов Flash также идеально подходит для анимации. Символы позволяют разбить анимацию на отдельные составляющие, которые можно использовать повторно, что также способствует повышению эффективности работ и оптимизации размера файла.
ActionScript— это язык программирования,...
После офорления заказа Вам будут доступны содержание, введение, список литературы*
*- если автор дал согласие и выложил это описание.