Объектно-ориентированное программирование - вариант 6 (Программирование на C++)
контрольные работы, Программирование Объем работы: 30 стр. Год сдачи: 2007 Стоимость: 300 руб. Просмотров: 762 | | |
Оглавление
Введение
Заключение
Заказать работу
Содержание 1
Введение 2
Теоретическая часть 3
Практическая часть 4
UML диаграммы 4
Результаты тестирования программы 5
Ответ на контрольный вопрос 6
Static- и const- компоненты 6
Выводы 13
Литература 14
Приложение 15
Решается задача построения системы классов для описания плоских геометрических фигур, организации методов их вращения на заданный угол, перемещения, изменения размеров. На сегодняшний день работа с графикой очень актуальная сфера деятельности, поэтому проделанная работа позволит изучить базовые принципы и концепции работы с графикой, аппаратно независимым контекстом устройства.
В результате выполнения задания была разработана программа, реализующая систему классов для описания плоских геометрических фигур: круга, прямоугольника квадрата. Программа также предусматривает методы для создания объектов, перемещения на плоскости, поворота на заданный угол, изменение размеров. В ходе тестирования выяснилось, что программа работает корректно и удовлетворяет всем требованиям заявленным в задании.
После офорления заказа Вам будут доступны содержание, введение, список литературы*
*- если автор дал согласие и выложил это описание.